UnityのuGUIのTextでフォントの文字間隔を調整する機能を作成してみました。 (行方向はText.LineSpacingがあるのですが、文字間隔の調整パラメータが無かったので) Textがアタッチされているゲームオブジェクトに下記のUITextEffecterをアタッチして、Text…
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