2017-12-30から1日間の記事一覧
Android タップ処理で Update FixedUpdate で動作が異なっていたのでメモ 開発環境:Unity2017.3.0f3 動作環境:Android7.0 XPERIA SO-02J uGUIでのタップを検出する処理 private static bool IsPointerOverUI() { if (EventSystem.current == null) { retur…
Android タップ処理で Update FixedUpdate で動作が異なっていたのでメモ 開発環境:Unity2017.3.0f3 動作環境:Android7.0 XPERIA SO-02J uGUIでのタップを検出する処理 private static bool IsPointerOverUI() { if (EventSystem.current == null) { retur…